Le Clan du Tonnerre
Salutation jeune chat.

Tu es entré dans une forêt appartenant à une horde de chats, aussi courageux les uns que les autres.
Tu as pénétré dans les territoires du Clan du Tonnerre. Donc, si tu ne veux pas être pourchassé, identifie-toi ou rejoins-nous vite !

Cordialement Étoile de Menthe et ses guerriers.
Le Clan du Tonnerre
Salutation jeune chat.

Tu es entré dans une forêt appartenant à une horde de chats, aussi courageux les uns que les autres.
Tu as pénétré dans les territoires du Clan du Tonnerre. Donc, si tu ne veux pas être pourchassé, identifie-toi ou rejoins-nous vite !

Cordialement Étoile de Menthe et ses guerriers.
Le Clan du Tonnerre
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.


Le Clan du Tonnerre, un clan aussi lumineux que le tonnerre lui-même.
 
AccueilAccueil  GalerieGalerie  Dernières imagesDernières images  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  
Le Deal du moment :
Bon plan achat en duo : 2ème robot cuiseur ...
Voir le deal
600 €

 

 Le code du guerrier.

Aller en bas 
AuteurMessage
Patte Morte
Admin
Patte Morte


Messages : 30
Date d'inscription : 26/08/2013
Age : 24
Localisation : Au camps. Dans la pouponnière.

Le code du guerrier. Empty
MessageSujet: Le code du guerrier.   Le code du guerrier. Icon_minitimeLun 26 Aoû - 10:05

Le Code du Guerrier



1.Défendez votre clan, même si ça peut vous couter la vie. Vous pouvez avoir des relations avec les chats des autres clans ; mais votre loyauté doit revenir à votre clan, si un jour vous vous trouvez face à face dans une bataille.

2.Ne chassez pas ou ne vous introduisez pas dans sur le territoire d'un autre clan.

3.Les anciens et les chatons doivent se nourrir avant les apprentis et les guerriers. A moins qu'ils en aient la permission, les apprentis n'ont pas le droit de manger tant qu'ils n'ont pas chassé pour les anciens.

4.Les proies sont tuées pour être mangées. Remerciez le clan des étoiles pour leur vie.

5.Un chaton doit être âgé de six lunes pour devenir apprenti.

6.Après avoir reçu son nom de guerrier, le chat doit veiller une nuit en silence.

7.Un chat ne peut être lieutenant s'il n'a pas été mentor d'un apprenti au moins une fois.

8.Le lieutenant devient chef quand l'ancien chef est mort ou s'est retiré de son poste.

9.Après la mort ou la démission d'un lieutenant, le nouveau lieutenant doit être choisi avant minuit.

10.Le rassemblement des clans se fait lors d'une trêve qui survient à la pleine lune, cette trêve doit être maintenue pour toute la nuit. Il n'y aura pas d'affrontements entre les clans pendant cette nuit.

11.Les limites doivent être vérifiées et marquées chaque jour. Affrontez tous les intrus.

12.Aucun guerrier ne doit négliger un chaton souffrant ou en danger, même ce petit est d'un autre clan.

13.Les mots du chef sont le code du guerrier.

14. Un guerrier honorable ne doit pas tuer pour gagner une bataille, sauf si son adversaire agit contre le code du guerrier ou si c'est la seul solution pour se défendre.

15.Un guerrier rejette la vie douillette d'un chat domestique.

¤ Autres règles Modifiée ¤

■ Les guérisseurs ne peuvent pas avoir de compagnons ou de petits. (cette règle ne fait pas partie du code du guerrier mais doit tout de même être suivie).

■ Les chats allant à la Pierre de Lune ou à la Source de Lune sont autorisés à traverser les terres des autres Clans (comme le territoire du Clan du Vent dans la vieille forêt).
Revenir en haut Aller en bas
https://lgdc-et-vous.forum-canada.net
 
Le code du guerrier.
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Le Clan du Tonnerre :: Stratégie :: Un bon guerrier.-
Sauter vers: